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 Un stuff pour mon royaume ! (Ha non pour mon roublard) =X

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Fougy
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MessageSujet: Un stuff pour mon royaume ! (Ha non pour mon roublard) =X   Lun 1 Aoû - 10:32

Bonjour/bonsoir, chère communauté roublarde ! Après avoir essayé un roublard feu, puis un roublard air, je désirerais me lancer dans un build dommage. J'ai déjà crée un stuff sur dofus book, mais je ne suis pas sûr de pouvoir gérer en PvM et encore moins en PvP. Alors j'aimerais votre avis sur le stuff. (J'ai mis la panoplie koulosse pour la vitalité, afin que mes bombes soient plus résistantes)

Le stuff:




Les caractéristiques:



Le lien (Pour voir les dommages avec les sort et le CaC) :

http://dofusbook.net/perso/chimgan/Kurdy-NamytheII-2.html

Si vous avez des idées pour améliorer mon stuff, ou si vous pensez que ce ne sera pas viable, dîtes-le moi! (Mon budget est d'environ 2M5)



Dernière édition par Kurdy-Namythe le Lun 1 Aoû - 10:34, édité 1 fois (Raison : Faute de conjugaison)
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Verbal-Kint
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MessageSujet: Re: Un stuff pour mon royaume ! (Ha non pour mon roublard) =X   Lun 1 Aoû - 10:37

Bah le soucis c'est que tu tapes comme une brele aux sorts en meme temps t'as 2000 pdv donc osef :p
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Fougy
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MessageSujet: Re: Un stuff pour mon royaume ! (Ha non pour mon roublard) =X   Lun 1 Aoû - 10:53

En faite ce que je voulais savoir et que dofus book ne calcule pas, c'est combien je vais taper avec les bombes une fois bien boostées?
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Pul-Sar
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MessageSujet: Re: Un stuff pour mon royaume ! (Ha non pour mon roublard) =X   Lun 1 Aoû - 11:15

Mais explique, quel est l'intérêt de jouer un Roublard en mode dommages ? Je comprends franchement pas là Shocked
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Woub
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MessageSujet: Re: Un stuff pour mon royaume ! (Ha non pour mon roublard) =X   Lun 1 Aoû - 11:17

Je pense que c'est pour jouer avec les 3 bombes
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Fougy
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MessageSujet: Re: Un stuff pour mon royaume ! (Ha non pour mon roublard) =X   Lun 1 Aoû - 11:19

Comme l'a dit Wot, c'est pour utiliser toutes les bombes du roublard (ce en étant bas level) mais je ne sais pas si on tape beaucoup avec les bombes en mode dommage, c'est ça mon problème...
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MessageSujet: Re: Un stuff pour mon royaume ! (Ha non pour mon roublard) =X   Lun 1 Aoû - 11:41

Les bombes ne tapent pas vraiment en mode dommage. Oriente toi vers un mode %dmg plutôt.
Ton stuff n'est pas viable, du tout pour un roublard, je te le conseil pas.
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Kimiro
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MessageSujet: Re: Un stuff pour mon royaume ! (Ha non pour mon roublard) =X   Lun 1 Aoû - 12:00

C'est pas terrible terrible ... t'aurait été un sacrieur ^^'.
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MessageSujet: Re: Un stuff pour mon royaume ! (Ha non pour mon roublard) =X   Lun 1 Aoû - 12:02

Les bombes sont boosté par les DOM pur ?

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MessageSujet: Re: Un stuff pour mon royaume ! (Ha non pour mon roublard) =X   Lun 1 Aoû - 12:52

Harpagone a écrit:
Les bombes ne tapent pas vraiment en mode dommage. Oriente toi vers un mode %dmg plutôt.
Ton stuff n'est pas viable, du tout pour un roublard, je te le conseil pas.

D'accord, alors je vais essayer la version %dom ;)
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MessageSujet: Re: Un stuff pour mon royaume ! (Ha non pour mon roublard) =X   Lun 1 Aoû - 13:00

Kurdy-Namythe a écrit:
Harpagone a écrit:
Les bombes ne tapent pas vraiment en mode dommage. Oriente toi vers un mode %dmg plutôt.
Ton stuff n'est pas viable, du tout pour un roublard, je te le conseil pas.

D'accord, alors je vais essayer la version %dom ;)

Mais pareille, pour avoir des %dom, il des stats de base déjà avancé, car si tu as 0 en stats dans l'élément, ça fait que les dommages de base et si le dommage de base et de 1 pour avoir 2 il faut minimum +100 % vu que tu as 0 dans l'élément.

Donc quoi qu'il arrive en %dom il te faudra un équipement qui boost bien les trois éléments
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MessageSujet: Re: Un stuff pour mon royaume ! (Ha non pour mon roublard) =X   Lun 1 Aoû - 13:10

Moablast a écrit:


Mais pareille, pour avoir des %dom, il des stats de base déjà avancé, car si tu as 0 en stats dans l'élément, ça fait que les dommages de base et si le dommage de base et de 1 pour avoir 2 il faut minimum +100 % vu que tu as 0 dans l'élément.

Donc quoi qu'il arrive en %dom il te faudra un équipement qui boost bien les trois éléments

Non, il me semble que 100% de dommages c'est comme si on avait 100 dans chaque élément.

Enfin bref, je crois que je vais rester air et peut être me passer %dommage une fois plus haut level.

Et merci d'avoir répondu à mes questions ! ;)
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MessageSujet: Re: Un stuff pour mon royaume ! (Ha non pour mon roublard) =X   Lun 1 Aoû - 13:14

Pour expliquer le %dom


Alors, tu as les dommages de bases de ton sort.

Prenons un exemple, disons... Un sort avec dommage de base 7 à 10

Ces dommages sont suite à la formule que je n'ai pas en tête augmenter avec les stats.

Et c'est une fois ce dernier calcule fait, qu'il y à l'augmentation de X%.

Donc si tu as 7 dommage de base, avec 0 dans l'élément, tu te retrouve a frapper du 14 avec 100% dom
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MessageSujet: Re: Un stuff pour mon royaume ! (Ha non pour mon roublard) =X   Lun 1 Aoû - 13:17

Ah, moi on m'avait toujours dit que 1%dom = 1carac' dans chaque élément aussi :X

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MessageSujet: Re: Un stuff pour mon royaume ! (Ha non pour mon roublard) =X   Lun 1 Aoû - 13:17

Moablast a écrit:
Pour expliquer le %dom


Alors, tu as les dommages de bases de ton sort.

Prenons un exemple, disons... Un sort avec dommage de base 7 à 10

Ces dommages sont suite à la formule que je n'ai pas en tête augmenter avec les stats.

Et c'est une fois ce dernier calcule fait, qu'il y à l'augmentation de X%.

Donc si tu as 7 dommage de base, avec 0 dans l'élément, tu te retrouve a frapper du 14 avec 100% dom
Dégâts = Arrondi[Base * (100 + Maîtrise%) /100) * (Bonus Classe / 100)] * (100 + Carac + Dmg%) / 100 + Dmg Fixes
ca c'est pour les dommages du cac la formule est a peu près la même pour les sort et bizarrement on se rend compte que les %dmg sont équivalents aux carac

franchement mao tu as cru que les %dmg etaient appliqués a la fin du cacul ?
imagine tu tape du 300 tu rajoute 50% dmg (ce qui n'est pas enorme) et d'un coup tu te retrouve a taper du 450 ^^
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MessageSujet: Re: Un stuff pour mon royaume ! (Ha non pour mon roublard) =X   Lun 1 Aoû - 13:43

Pour les sorts la formule est :

Dégâts = Dégâts de base * [1+(caractéristiques+%Do)/100] + Do.

La formule est la même pour les bombes.
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