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 Voltaire, mise a jour 2.8, nouvel element en vue!

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Voltaire
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MessageSujet: Voltaire, mise a jour 2.8, nouvel element en vue!   Sam 5 Jan - 16:08

TOPIC EXCLUSIVEMENT PVP study

La mise a jour 2.8, annonce pour moi la fin de l'ancien mode de jeu Roublard, et surtout l'avennement du Roublard Feu.
Sans parler du fabuleux sort qu'est devenu Pulsar (4pa, tres gros dommages, moyenne portee, quoi de mieux?), le nerf des murs de bombes implique un choix tactique. Jouer air, ou encore eau devient faible, certes quelques pa/pm en moins pour l'adversaire sont utiles mais le faible degat limite l'utilisation du full sorts. L'explobombe offre donc la une voie a exploiter : un roxx important (Donc que l'adversaire n'aille que quelques fois dans un mur dans un combat suffira) et surtout l'element feu, offrant l'utilisation de Pulsar et d'extraction (Tres bon sort vdv, pour seulement 3pa).
C'est a travers ces idees que certains Roublards se sont orientes, notamment dans les niveaux 200, en full Oto.
J'eu donc une idee, pourquoi ne pas faire un Roublard mono-element Feu, dans des niveaux inferieurs?
Disposant d'une bourse presque illimitee, j'ai donc cherche un stuff. L'idee est de jouer dans la tranche 170, pour poutrer du 150 comme du 190 (Enfin on va viser les non-optis hein.)
Je suis parti sur la base du parcho 101 all, Tutu/ocre/Pourpre/Cawotte, Exo po/pa/pm, deux enchantements Pandala (5% de resistance terre&feu), Pioute 180 en map village, je suis parcho all sorts par la meme occasion.

Au niveau des equipements, ca donne ca ( Regardez les caracs au passage).



J'ai choisis le casque Dragoeuf car je manquais de Res, et l'utilisation de ma Pioute Rouge forme un reel avantage (Plutot qu'un croum 26%), de plus aucune coiffe ne me plaisait!.Bien sur les Croums auront une place dans l'inventaire, contre des adversaires multi-elements coriace (Un eca par exemple).

Au niveau des %res ca donne donc : (Il faut prendre en compte que je mettrais un trophee de resistances fixes majeur, et que sur ce screen le cawotte etait equipe (remplacement en trophee esquive/roxx/tank selon les adversaires)( 4 invos histoire de spam Chafers/Arakne pour ceux qui souhaient me rush)



LA GROSSE PARTIE : les degats. Le projet n'etant pas encore abouti, les murs ne seront pas affiches. Selon notre cher ami Dofus book, voila la bete:



Les degats sont plutot sympas, c'est l'avantage du mono-element.

C'est tout ce que j'avais a dire, j'attend vos diverses reactions.
(A noter, Un r'gnole et une baguette sont prevus pour les osas, sram et autres)
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Bang-Taka
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MessageSujet: Re: Voltaire, mise a jour 2.8, nouvel element en vue!   Sam 5 Jan - 18:53

Je me demande juste pourquoi le Turquoise alors qu'il n'y a aucune opti dans les CC et que tu pourrais mettre un trophée intéressant dans un jeu full sorts à la place ^^. Et le 5PM pour pvp me semble vraiment osé (surtout quand tu parles de remplacer ton Cawotte : 5 esquive PA/PM en 1 place c'est terrible x_x) et vu ta faible esquive, gaffe aux Nunus, Cras, Fecas, Srams, Sadis ^^.
Soit, chacun sa vision du jeu de toute façon ^^.
Sinon les res sont pas mal du tout et la vita est plus que correcte, la force de frappe doit être énorme en combos boostés ^^.
J'attends la suite :3
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Ox-Ifrit
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MessageSujet: Re: Voltaire, mise a jour 2.8, nouvel element en vue!   Dim 6 Jan - 8:09

Question comme celà :O

Est-ce que Extraction est un ''must'' a monter sur un roublard feu ?
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Voltaire
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MessageSujet: Re: Voltaire, mise a jour 2.8, nouvel element en vue!   Dim 6 Jan - 9:55

Bang-Taka : Au sujet du Cawotte, c'est justement l'inverse, remplacer les 5 esquives qu'il me don par un trophée 16 esquives pa/pm selon l'adversaire. Pour le turquoise, je trouve que c'est toujours utile d'être 1/7 plutôt que 1/30, dans des combats difficiles il sera remplacé par un trophée majeur sans aucuns doutes.

Ox-lfrit : Bien sûr, premièrement c'est un des seuls sorts à 3pa ( Sort d'attaque), toujours utile quand tu ne peux rien placer. Pour 3 pa il offre un roxx moyen certes, mais un vol de vie, c'est très important. Par exemple là, il me permet de regagner 100hp à chaque frappe, c'est énorme. Personnelement c'est un sort que j'utilise beaucoup car le heal est très important en pvp. À toi de juger ce que tu veux faire, mais ne pas le monter sur un Roublard feu serait très idiot.
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Bang-Taka
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MessageSujet: Re: Voltaire, mise a jour 2.8, nouvel element en vue!   Dim 6 Jan - 18:57

Pour moi, Extraction est plus important que Pulsar même ^^ Ok Pulsar offre un enorme roxx à PO appréciable mais le vdv d'Extraction est génial :').

Sinon pour un Roub niv 11x et moins, les parchos de sorts sont à avoir xD On a trop de sorts à monter :').
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Faint
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MessageSujet: Re: Voltaire, mise a jour 2.8, nouvel element en vue!   Mar 15 Jan - 10:54

De toute façon peu importe l'élément du roublard, les parchemins de caractéristiques et de sorts sont presque obligatoire ! Il faut pouvoir s'adapter à chaque situation, à chaque classe etc...
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