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 Rouble-Hardise | lvl 26 | Air-Eau

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Mr. Prépus
Le Clan Roublard
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MessageSujet: Rouble-Hardise | lvl 26 | Air-Eau   Jeu 16 Fév - 15:51

Bien le bonjour,

Inscrit depuis peu à Dofus, j'ai testé plusieurs persos et j'ai orienté mon choix vers le Roublard qui a un style de jeu qui me plaît vraiment.

Je n'ai aucune expérience dans ce jeu, et je souhaiterais avoir quelques conseils pour bien démarrer, et éviter de faire trop d'erreurs....
J'ai parcouru votre forum et me suis donc décidé à m'inscrire pour me présenter et avoir quelques conseils

Alors, voilà, j'ai une Roublard(e)du petit nom de Rouble-Hardise lvl26 que j'ai pour le moment surtout utilisé feu !!
Mais après avoir parcouru de nombreux topic, j'ai cru comprendre que joué jusque lvl 54 ça allait, mais que par la suite il était plutôt difficile de jouer avec cet attibut et que le jeu Roublard prenait tout son essor avec Air en mono, et Air/eau en bi-élément...

Donc j'ai choisi de m'orienté vers ce dernier !!

A mon niveau je sais que du bi-élément est pour le moment un phantasme, mais je préfére donner le plus d'information possible pour avoir des conseil plus précis :P

Je suis actuellement sur Incarnam, je viens de restat tout mes points, et j'attends vos conseils !!! car j'ai essayé de m'orienter à fond agi, et je galére presque à finir le donjon, alors qu'en mode feu, je le finissais les doigts dans le nez (bon j'avoue qu'il faut aussi que je prenne l'habitude du style de jeu, qui est quand même moins bourrin)

Donc voilà ou j'en suis

Les Caractéristiques




La Pano



Amulette +10 Force +8 Intell
Ceinture +445 pods
Bottes +24 vita
Coiffe +24 force + 24 intell
Marteau
Anneau +47 Vita
Cape +33 Vita +259 Init
Dragoune +50 Sagesse

Dofus Cawotte +21 sagesse
Dofus Kaliptus +20 Prospection

Les Sorts



Comme vous pouvez le voir, j'ai tout mes points à dépenser et c'est dans ça que je souhaiterais une aide.

Sachant que je souhaite m'orienter Air/Eau, certains me conseillent de jouer quand même feu jusqu'au lvl 54 environ parce que c'est plus facile, et ensuite de m'orienter Agi à fond et faire je ne sais quoi pour avoir un Roublard AIr/Eau....
Mais je ne trouve rien sur les petits lvl donc je viens faire ma demande ici et prendre tous les avis en compte avant de continuer IG.

(Pour les dofus et la pano c'est un ami qui a plusieurs persos qui me les a donné pour démarrer, mais n'ayant jamais joué roublard, il m'a orienté sur ce site pour avoir des conseils donné par des gens qui jouent cette classe et donc plus à même de répondre à mes questions)

D'avance merci pour votre aide
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lucaleboss
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70/200  (70/200)

MessageSujet: Re: Rouble-Hardise | lvl 26 | Air-Eau   Lun 20 Fév - 8:49

Bonjour tout dabord il faut que tu mette 200 en agi (ou eau) et ensuite 200 en air. Augmente ensuite détonateur et tes bombes et ensuite tes sort d'attaque direct. Mais pour l'élément, je te conseille de faire ce qu'on te dit, tu te mes feu jusquau niveau 54, et ensuite tu te mes air jusqu'à 200 points et ensuite eau jusqu'à 200 points et ensuite tu mes tout dans la vitalité pour tes bombes. Ensuite pour les sorts, comme je l'ai expliqué plus haut, tu augmente les sorts Suivants :
- détonateur,
- explobombe,
- pulsar
- poudre
- extraction
Et lorsque tu sera eau/air:
- détonateur
- tornabombe
- bombe à eau
- poudre
- espingole
- tromblon
- dernier souffle/rebours/roublardise/roublabot/surcharge/entourloupe/kaboom (sort non obligatoire mais très efficace si tu joue bombe)
Merci de votre attention,
Luca-pro serveur goultard...
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Chocobombe
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MessageSujet: Re: Rouble-Hardise | lvl 26 | Air-Eau   Jeu 23 Fév - 23:31

Si ton pote peut te dépanner une dragoune, des dofus jet moyens, il peut surement t'aider à up 54, par exemple en faisant des bouftous royals en arène. Arrivé lvl 54, investi équitablement en agilité et en change si tu veux etre bi élément, mais à bas niveaux ( jusqu'au niveau 80 minimum ), reste mono élément axé agilité, panoplie du blop coco, gelano, une dragondinde au choix ou la dragoune, dantgoule cape du tofu fou & dagues eurfolles ( c'est bien les bonnes dagues cette fois ? ^_^ ). Ainsi tu seras en 8Pa/6Pm, grande mobilité donc possibilité de jouer facilement, de découvrir le roublard air, et le tacle te permettra de survivre à bien des combats je pense.
Pour ce qui est des sorts, au niveau 54, tu up tornabombe, espingole, dagues boomerang lvl5, détonnateur-bottes-aimantation-entourloupe lvl 3, roublardise & roublabot lvl 4.

C'est pour moi une bonne solution pour commencer si quelqu'un peut t'aider.

Au passage, Luca-pro, Roublardise, Entourloupe, Dernier Souffle, Roublabot sont des sorts à up obligatoirement avant le niveau 120 ( au moins roublardise/entourloupe/roublabot, on peut se contenter d'un DS lvl 3-4 ) et kaboom est appréciable avec quelques niveaux de plus, surcharge est trés apprécié en kolizéum, et rebours .. Si on a des points de sorts de trop !

Bonne continuation à toi et tiens-nous au courant de ton avancée IG ! ;)

Choco'
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Maxaha
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MessageSujet: Reponse   Mar 25 Sep - 1:19

Le bi element bas lvl (110 et moin :p)c'est dure prend un seul élement pour tes débuts mais si tu veux vraiment être bi élement fait le =) Bonne continuations =D
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Bang-Taka
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188/200  (188/200)

MessageSujet: Re: Rouble-Hardise | lvl 26 | Air-Eau   Mer 26 Sep - 12:20

Chocobombe a écrit:
Si ton pote peut te dépanner une dragoune, des dofus jet moyens, il peut surement t'aider à up 54, par exemple en faisant des bouftous royals en arène. Arrivé lvl 54, investi équitablement en agilité et en change si tu veux etre bi élément, mais à bas niveaux ( jusqu'au niveau 80 minimum ), reste mono élément axé agilité, panoplie du blop coco, gelano, une dragondinde au choix ou la dragoune, dantgoule cape du tofu fou & dagues eurfolles ( c'est bien les bonnes dagues cette fois ? ^_^ ). Ainsi tu seras en 8Pa/6Pm, grande mobilité donc possibilité de jouer facilement, de découvrir le roublard air, et le tacle te permettra de survivre à bien des combats je pense.
Pour ce qui est des sorts, au niveau 54, tu up tornabombe, espingole, dagues boomerang lvl5, détonnateur-bottes-aimantation-entourloupe lvl 3, roublardise & roublabot lvl 4.

C'est pour moi une bonne solution pour commencer si quelqu'un peut t'aider.

Au passage, Luca-pro, Roublardise, Entourloupe, Dernier Souffle, Roublabot sont des sorts à up obligatoirement avant le niveau 120 ( au moins roublardise/entourloupe/roublabot, on peut se contenter d'un DS lvl 3-4 ) et kaboom est appréciable avec quelques niveaux de plus, surcharge est trés apprécié en kolizéum, et rebours .. Si on a des points de sorts de trop !

Bonne continuation à toi et tiens-nous au courant de ton avancée IG ! ;)

Choco'

Je ne peux pas faire mieux que ça ^^. Si ce n'est que je mettrais plutôt roublabot 5 et au fur et à mesure du up j'augmente également roublardise/entourloupe en premier ^^. Et un sort qui peut te dépanner : Libération (dès le niveau 3, mais 4 voire 5 reste le mieux à faire ^^).

Pour le mode de jeu : feu est très bon pour pvm ^^ Pulsar étant un sort qui permet une extermination facile et Extraction qui vole de la vie, cette voie est très agréable à jouer en pvm à plusieurs jusque haut niveau (disons 110 ^^).
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MessageSujet: Re: Rouble-Hardise | lvl 26 | Air-Eau   

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