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 Une roublarde Feu/air Conseil.

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Itachi
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MessageSujet: Une roublarde Feu/air Conseil.    Jeu 29 Mar - 9:05

Bonjour bonjour !

Voilà je viens quérir votre aide pour savoir quelque petit conseil ou technique a vous jouant des roublards de tout niveau. Voilà je me fais une roublarde feu/air. Comme vous le savez le roublard a énormément de sort a monter ce qui ne laisse pas le choix que de faire quelque concession au début, je la jouerai principalement pvm, je la mettrait au pvp quand elle sera 160/170, pour le moment elle sera bientôt 130, mais voilà tout ses sorts s’offre a moi et je ne sais pas lesquels je dois monter en priorité si vous pouviez me conseiller ce serait génial.

1- detonateur
2- botte
3- aimantation
4- entourloupe
5- roublardise
6- poudre
7- remission
8- dernier souffle
9- rebours
10- surcharge
11- explobombe
12-tornabombe
13-espingole
14- maitrise
15- roublabot
16- pulsar

Comme vous le voyez j'hésite sur beaucoup de sort.. sachant que je joue en team a cotée j'ai : iop, eni, cra, sacri, enu, panda, feca. Je pense que c'est une team plutôt sympa pour soutenir un roublards et maximiser son potentiel, mais j'aimerai que ma roublarde puisse ce débrouiller aussi seul, si jamais elle ce retrouve seul en combat par exemple.

Voici la panoplie que je prévoies de lui mettre :

http://dofusbook.net/perso/Melali/Shiemy-1.html

Merci en avance pour vos conseils
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HidanAvenged
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MessageSujet: Re: Une roublarde Feu/air Conseil.    Jeu 29 Mar - 12:44

La pano cérémoniale me paraît être une bonne idée, mais ce qui me gêne dans tout ça c'est les 9pa...

Par exemple, tu vas mettre 2 bombes, mais avec les 3pa restants tu vas faire quoi ? Tu peux toujours les faire péter directement mais ça aura pas forcément un grand intérêt, sinon il y a Entourloupe, Roublardise (seulement tous les 3 ou 4 tours) ou le bâton certes, mais ça me paraît pas forcément une bonne idée de rester et d'attaquer au CàC...


Après ce n'est que mon avis, mais personnellement je me vois pas jouer en 9pa


Je trouve que c'est le seul point noir de cette pano, sinon je pense les caracs sont très bonnes pour un bi-élément
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Itachi
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MessageSujet: Re: Une roublarde Feu/air Conseil.    Jeu 29 Mar - 13:46

Du coup tu me conseil de monter a combien de pa ?

merci pour ton conseil
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Shelf-storm
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MessageSujet: Re: Une roublarde Feu/air Conseil.    Jeu 29 Mar - 17:14

Avec la limbe tu pourrais passer en 10/6 mais tu devrais te passer de cac, a toi de voir
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MessageSujet: Re: Une roublarde Feu/air Conseil.    Jeu 29 Mar - 18:04

Oui je pense que 10pa ça serait vraiment bien

Après j'ai pas vraiment parcouru les CàC, mais tu peux en trouver facilement un qui donne 1pa je pense
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MessageSujet: Re: Une roublarde Feu/air Conseil.    Jeu 29 Mar - 18:44

d'accord, a la limite avec une cape ou une ceinture qui donne 1 pa je peux même monter a 12 pa mais je perds des stats :/

avec la limbe c'est parfait oui en 10/6 en bonus portée je n'ai que 2 donc je me suis dit que je pourrai changer de drago et mettre une prune ebene ou une prune orchidée comme sa je récupère 1 po et mes 100 de vita perdu cause limbe c'est bien ?
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MessageSujet: Re: Une roublarde Feu/air Conseil.    Jeu 29 Mar - 19:39

Le mode 10/6 est très bien je trouve ^^

je joue Full céré+ limbe + DD prune orchi et il y a aucun souci x)

6xx agi et 5xx intel je suis content perso x)
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MessageSujet: Re: Une roublarde Feu/air Conseil.    Jeu 29 Mar - 21:02

T'es parcho pour avoir 500 d'intel ??
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Itachi
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MessageSujet: Re: Une roublarde Feu/air Conseil.    Jeu 29 Mar - 21:10

non tu peux avoir 500 intel sans être parcho
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MessageSujet: Re: Une roublarde Feu/air Conseil.    Ven 30 Mar - 13:51

Possible je sais plus vu que j'ai arrêté ma rourou (pour le moment) je me rappel plus jusqu'à combien elle montait en céré sur dofus book
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