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 L'intégration du Roublard dans une team

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Rematt
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MessageSujet: L'intégration du Roublard dans une team    Mar 10 Avr - 8:01

Bonjour a tous Roublard et Roublarde,
Je viens aujourd'hui sur votre forum pour essayer d'en apprendre plus sur les roublards.
Je m'intéresse a eux depuis un petit moment et j'aime beaucoup leurs originalités et leurs façons de joués
J'ai actuellement une team de 7 personnages : Panda-sacri-eni-xel-enu-iop-osa , j'ai également un roublard lvl 100.
Je pense remplacer le iop par un feca mais je me demander qui prendre pour la 8e place : le iop ou le roublard (ou une autre classe).
Je cherche donc l'efficacité.
J'aimerais donc que vous me dite un peu ce que fait un roublard dans une team a frirgost notamment :
Ses boost sont vraiment intéressant et ne sont pas t-ils trop dure a mettre en place ?
Est-ce que on peut très vites mettre en place de gros combo et donc faire des gros dégâts assez rapidement ?
Quels sont les avantages et les inconvénient du roublards par rapport a un iop ou un cra ?

Vous aurez donc compris ce que je demande , et je pense que ce sujet assez précis en aidera plus d'un a faire son choix
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kisame-sensei
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MessageSujet: Re: L'intégration du Roublard dans une team    Mar 10 Avr - 8:43

un roublard à frigost s'occupe du boss (enfin pour mon cas), placer 3 bombes, désactiver le boss tout faire sauter pour tuer le os et ce qui est trop proche. de plus avec le panda tu peux placer les bombes/ ennemis, pareil pour le sacri, le nunu peut corrup, et le feca peut utiliser le combo trève puis surcharge sur les bombes. en gros des bombes invulnérables mais qui peuvent tuer les ennemis, il faut savoir que les bouliers s'appliquent aux bombes donc c'est un bon avantage.
Mon trip c'est d'aligner les mobs puis de mettre un mur dessus puis aimantationX2, c'est dévastateur.
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Eccho
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MessageSujet: Re: L'intégration du Roublard dans une team    Sam 13 Oct - 14:54

kisame-sensei a écrit:
un roublard à frigost s'occupe du boss (enfin pour mon cas), placer 3 bombes, désactiver le boss tout faire sauter pour tuer le os et ce qui est trop proche. de plus avec le panda tu peux placer les bombes/ ennemis, pareil pour le sacri, le nunu peut corrup, et le feca peut utiliser le combo trève puis surcharge sur les bombes. en gros des bombes invulnérables mais qui peuvent tuer les ennemis, il faut savoir que les bouliers s'appliquent aux bombes donc c'est un bon avantage.
Mon trip c'est d'aligner les mobs puis de mettre un mur dessus puis aimantationX2, c'est dévastateur.

Il a totalement raison.
Le Roublard est très polyvalent et en team peut te sauver de beaucoup de situations.
Rien que le fait qu'il puisse OS plusieurs mobs en fait un atout à ne pas nier !
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MessageSujet: Re: L'intégration du Roublard dans une team    Ven 22 Mar - 20:25

Actualisation du sujet :D

Voilà j'hésite à continuer a monter mon sacri avec ma roublarde pour monter une steam. Le truc c'est que la steam est deja créée et est sur le compte du sacri. Il vaudrais mieux que je continue le sacri pour qu'il puisse up les mules a frifri sans que j'ai besoin de flood dans le canal recrutement (je me demande a quoi ça sert ce canal, personne te recrute xD) ou monter direct une steam. J'envisage une compo : roub/zozo/steam (obligatoire les trois)/sacri (a voir mais bon)/panda.

Si je monte steam sans pouvoir frifri j'ai peur de galérer. Deja a son lvl c'est pète-c*******. Les succès ne font pas xp ou a peine et je trouve sa long et barbant a force. Donc j'aimerais avoir votre avis :P
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MessageSujet: Re: L'intégration du Roublard dans une team    Dim 24 Mar - 15:59

Lance une Steam sur une autre compte ? Ou un Sacri sur un autre compte ? xD Le seul truc chiant ça serait s'ils étaient déjà parchos :X.
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MessageSujet: Re: L'intégration du Roublard dans une team    Lun 25 Mar - 19:27

Non xD la steam ou le sacri sont sur un 2ème compte :P Mais j'hesite grandement. Surtout en ayant vu le test de la forgefroide de missiz frizz (1er dj frifri3) je pense que le sacri c'est mort ^^ enfin apres je me concentre pour le moment a l'optimisation de ma roublarde en PvP afin de monter grade 10 une fois la 2.11 lancée :D
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MessageSujet: Re: L'intégration du Roublard dans une team    Jeu 29 Jan - 0:33

Me revoilà après tant d'absence ^^

Actuellement je monte trois persos (ma roub 199 à 70%, ma panda 185 full sasa axé eau et une nini lvl 92 pour le moment full sasa aussi). La roub a passé Frigost 3, panda a accès à cette zone mais j'attend de la up pour lui faire passer ^^. Et enfin nini est bloqué au kolosso :/

J'aimerais avoir un avis pour monter un quatrième perso afin de jouer en pvm sans contraintes et être enfin dépendant :)

Je pensais donc à un zobal pour ses boucliers afin de protéger la team, ainsi que les bombes.
Tout le monde sait que la compo auto-win actuelle est iop/panda/eni/zobal. je ne veux pas la copier c'est pour cela que je voudrais savoir si je devrais changer l'eni par une autre classe. Steamer m'intéresse beaucoup mais j'ai peur de me retrouver dans la pagaille à force de trop réfléchir....


Enfin voilà ^^ qu'en pensez-vous ? Merci d'avance
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MessageSujet: Re: L'intégration du Roublard dans une team    Mar 3 Fév - 18:09

Salut ^^

Je n'ai pas de team (et je n'en aurai pas ^^) mais le zobal est en effet très pratique grâce à ses boucliers, son rox brut et ses capacités de déplacements. Moi et un zobal avons une très bonne synergie, il peut nous protéger ainsi que mes bombes et peut jouer le rôle de tank (pour attirer les ennemis dans les murs par exemple).

Pour ton éni, le soin est-il obligatoire dans tes combats ? Car le zobal permet les boubous mais ils ne sont pas infinis. Si tu devais remplacer l'éni je pencherais pour un féca pour ses sorts de défense mais surtout pour ses glyphes ultra utiles quand l'on a un mur de bombes. Cela te ferait une team de tanks avec un style de jeu propre à chacun.
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MessageSujet: Re: L'intégration du Roublard dans une team    Mer 4 Fév - 11:42

Le problème du feca c'est qu'il n'apporte plus assez de protections et les glyphes sont plutôt mal perçus pour l'IA des mobs. Ils auront tendance a esquiver la zone. Donc je pensais remplacer eni par steamer. Enfin à voir...
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