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 Bang-Taka [Niv.154] 01/05/2013

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Bang-Taka
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MessageSujet: Bang-Taka [Niv.154] 01/05/2013   Bang-Taka [Niv.154] 01/05/2013 Horlog10Mer 1 Mai - 12:25

Me revoilà (pour vous jouer un mauvais tour \o/ . . . OK je sors T-T).


Pet'chote blagounette :3... Si vous avez compris et apprécié la référence, vous êtes mes potos, sinon je vous sodomise avec Fatal Foudre :3.


Trêve de connerie plaisanterie ! Me revoilà avec un tout nouveau mode (SUPER XTRA MEGA JOUISSIF) que je vous présente enfin (en même temps je l'ai que depuis mon 15x et il fut fini au 154), il se base sur un mode multi-éléments full sorts, 11-6-5 en pano classe \o/.

Alors commençons par le nouveau skins (ENCORE ?!) que vous pouvez voir aussi en Pouney sur ma photo de profil (S-S-S-SWAAAGG... ou pas) :

Bang-Taka [Niv.154] 01/05/2013 Bangta10

Ensuite, les stats \o/. Avec le détail :

Spoiler:

Ensuite, les sorts (ouais c'est fort typique comme présentation ! Et alors ?!)

Spoiler:

Mmmhhhhh... Le stuff alors ? :

Spoiler:

Et enfin, les roxx :

EAU
Spoiler:
AIR
Spoiler:
FEU
Spoiler:

Voilà, je pense que tout y est \o/ Comme d'habitude je fais un truc assez bref, je n'ai pas montré les items classes n'en voyant pas l'utilité (les jets ne variant pas). Je pense tout de même, pour parler aux Roublard que ce mode intéresserait, que si c'est pour PvP les sorts comme Rebours et Dernier Souffle sont à monter impérativement et Pulsar n'est pas particulièrement utile, je joue une optique Koli/PvM et je compense une perte de dégâts importantes par Pulsar mais ce sort n'est VRAIMENT pas utile, croyez-moi :P.
Et sinon, je le recommande à tous les Roublards qui aiment jouer la stratégie ^^ malgré que les résistances soient médiocres à côté de beaucoup de stuff, les bonus sur les sorts (surtout la suppression des LdV des bombes, de Poudre et de Déto) sont vraiment extras pour jouer sur la map :).
Par contre, je pense qu'il demande de l'investissement en parchemins de caractéristiques et de sorts pour être viable, je devrais même monter Extraction/Flamiche 6 pour être plus polyvalent et mettre Roublardise niveau 5. Détonateur niv 6 serait utile pour 3 lancers/tour mais je ne le lance jamais que 2 fois par tour max donc ça ne me gêne pas ^^.

Donc voilà, c'est un mode simple à acquérir en items (surtout peu coûteux) mais qui coûte dans l'investissement de parchemins de sorts et les concessions à faire sur plusieurs sorts :P. Cependant, il permet d'être polyvalent à presque 100%, alors oui, je le recommande à tous les VRAIS roublards de niveau 150 à 160-165 :P.

Sur ce, je vous laisse \o/, j'espère que cette présentation aura suffit à vous faire une opinion et vous donner envie d'essayer ce mode ! :D

PS : Pour ceux qui veulent ce stuff au niveau 150 pile (et pas attendre Amu grozi jusqu'aux vacances d'été ou Talisman Choh au 154, j'ai moi-même conservé une Amulette du Printemps over vita :X J'y gagnais 1PO en plus mais perdais énormément de sagesse et de vitalité ^^ mais c'était une bonne amu intermédiaire).
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MessageSujet: Re: Bang-Taka [Niv.154] 01/05/2013   Bang-Taka [Niv.154] 01/05/2013 Horlog10Mer 1 Mai - 19:27

Jay² tu vas kiffé jouer ce stuff xD

Par contre seulement 150 intel/chance/agi ? monté a 200 t'aurais permis sans doute un meilleur rox ? A moins que tu es des trophées dommages pour compenser.

Depuis le temps que j'attendais ce moment mouahahaha :D





PS : je vient de voir le trophée xD prend pas en compte ma réponse xD
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MessageSujet: Re: Bang-Taka [Niv.154] 01/05/2013   Bang-Taka [Niv.154] 01/05/2013 Horlog10Jeu 2 Mai - 15:26

150 car je pensais que le trou de la vitalité serait trop monstrueux, là j'ai des bombes à 400 pv du coup ^^.

PS : mes stats sont faussées, j'étais pas sur ma dinde xD Je suis normalement en 11-6-5 et j'ai 200 vita de plus (Prune-Emeraude) :X.

Et oui, je kiff énormément ce mode *-* depuis mon 150 je l'ai (avec une Printemps) et c'est juste énorme, je ne pense en changer que vers la Prophète à mon avis :X.
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MessageSujet: Re: Bang-Taka [Niv.154] 01/05/2013   Bang-Taka [Niv.154] 01/05/2013 Horlog10

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