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 [111] Maitre-Bomb [16/07/12]

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maitre-bomb
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MessageSujet: [111] Maitre-Bomb [16/07/12]   [111] Maitre-Bomb [16/07/12] Horlog10Lun 16 Juil - 0:35

Bonjour/bonsoir tous dépend de l'heure ou vous regarderez le post, Je viens vous présenter ma roublarde air de lvl 111 du serveur allister!


Je vais dabord vous montrez a quoi ressemble ma roublarde en jeu que je trouve Sexy ^^

[111] Maitre-Bomb [16/07/12] 259299Look

Bref je vais arrêté la...

Voyons voir ce que porte comme équipement cette petite roublarde =)

[111] Maitre-Bomb [16/07/12] 964977Stuff

Bien évidement Je vais vous faire la liste des jets des item ^^

Pour commencer on a :

-amulette blop coco royal : 133vita 24agi 1invocation 4dommages et 1pa bien sur

-anneau blop coco royal : 34vita 53agi 6sagesse 4dommage 123ini

-ceinture blop coco royal : 42vita 42agi 21sagesse 2Cc 197pods ( Osef du pods )

-bloptes coco royal : 100vita 30agi 1pm 1po 1invocation 5%resi air

-couronne roi gelax : 299vita 3Cc 172 ini

-dague eurfolles : 100vita 1pm

-gelano : 100vita 1pa

-cape tofu fou : 1pm 100vita 96agi

-Dd prune/ébéne : 60agi 200vita 1po

-Je note pas les trophées, vue qu'ils sont en screen et que c'est des jets fixes.



Maintenant on va voir tous ce que ce petit stuff donne comme Stats !

[111] Maitre-Bomb [16/07/12] 741236Stats

Bon je tien a dire que l'agi et la vita ne sont pas parcho, seul les point en sagesse son des parcho et je me débrouille avec ce que j'ai sous la main :)
Comme vous pouvez le voir j'ai fais un mix entre la vita et l'agi qui pour moi est correcte, sachant que ces stats vont augmenté une fois level 120 quand je pourrais changé la coif du roi gelax par un solomonk Fm 300vita 50agi 10dommage 7cc 250ini ( je note les jets important pour moi ) et remplacé les dague eurfolles par un baton de sangroku qui m’apportera : 151 a 200vita, 31 a 45agi, 16 a 30sagesses, 4 a 5 Cc, 151 a 200 initiative, 6 a 10% resi air et 6 a 8 resi air fixe, Ainsi que la Dd qui sera remplacé par une Dd prune/emeraude pour compensé la perte du Pm de la dague eurfolles. Comme sa je pourrais toujours rester en mode 9pa/6pm, mais avec un gain en agi,vita,sagesse et initiative!

Ps: je touche les 1900 de vita avec ce stuff !



Bref passons et allons voir les petits rox que peut faire 3 bombe booster

[111] Maitre-Bomb [16/07/12] 372210Rox

Bon tous sa pour un total de 2304, Bon on peut faire mieux je suis d'accord sur ça mais quand on voit la vitalité du perso a coté c'est appréciable comme rox! Mais bon des combo comme celui la ne son pas facile a placé. Perso j'ai reussi a en placé 3/4 depuis que je joue mon roublard !



J'ai aussi oublié de vous montrez ce que j'ai réussi a faire avec ce stuff et ces stats. Je vous laisse voir par vous même =)

[111] Maitre-Bomb [16/07/12] 696119grade

Le grade 3 et oui, je trouve le skin des ailes vraiment moche mais bon je vais pas repasser grade 2 pour en avoir des mieux ^^
J'ai up ce grade au lvl 110 et je tien a dire que quand on est un roublard avec peu de sagesse ( no parcho ) c'est asser dur de tenir face a des cra eau ou des xelor, mais bon je m'en sort plutôt bien vue que je gère une grande partis des classes ( ainsi que les pandawa Héhé )


Je tien a remercié hexplosiv car c'est grace a elle que j'ai découvert a quel point le roublard pouvait être fort et aimable a joué, Merci hexplosiv tous ce que je sais des roublards je le tien de toi et t'es vidéo continue comme ça, pour moi c'est toi la déesse roublarde!

J'aimerais que vous laissiez un avis sur ma roublarde, des conseilles et tous ce qui pourrait m'aider a faire évolué encore plus ma roublarde!
J'accepte toute critique de votre part car je sais que ma roublarde n'est pas parfaite en tous point :p

Merci d'avoir lus la présentation de ma roublarde, Salut !
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Unko (Nezy)
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MessageSujet: Re: [111] Maitre-Bomb [16/07/12]   [111] Maitre-Bomb [16/07/12] Horlog10Lun 16 Juil - 0:48

Tout d'abord bienvenue par mis nous !

Deusio , Hexplo elle à quoi de plus que nous namého :'(

Sinon les critiques sur une roub air de ce niveaux ne devrait pas trop exister vue que c'est un peut tous les mêmes ( on a tous été air au moins une fois niahaha ). Et pour les bombes, essais d'en placer au moins une par tour ( pas sur du PvP forcement, juste pour t'entrainer déjà ), tu verras qu'à force on y arrive à jouer avec et faire des beaux combots ( et ce faire *bip* par notre team koli par exemple :3 )
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MessageSujet: Re: [111] Maitre-Bomb [16/07/12]   [111] Maitre-Bomb [16/07/12] Horlog10Lun 16 Juil - 0:56

Merci et ce qu'elle a de plus que vous ba pour moi c'est elle qui ma tous appris sur les roublards voila tous ^^
Et ce qui est des combot j'arrive a en placé des bon mais je joue plus sur les glyphes de bombes qui pour moi son très intéressant surtout contre des perso sans fuite ( niark niark niark ) donc a moin de me faire reculé d'une case ou de faire 'bond' pour les iop, ils restent dans la glyphe et prennent chère grace a aimantation et botte, ce qui ma permis de gagné plusieurs combat qui ce son joué a quelque point de vie et j'en suis fière!
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Unko (Nezy)
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MessageSujet: Re: [111] Maitre-Bomb [16/07/12]   [111] Maitre-Bomb [16/07/12] Horlog10Lun 16 Juil - 1:08

Ouais c'est sûr que ça aide vachement les nouveaux dégats des murs de bombe ! Mais j'aime bien le fais de faire rentrer la cible dans son mur, ensuite s'enlever, ( donc il prend double dégat ), poser la 3e bombe et boom, il prend 2 dégats du mur et la méga-explosion, ( enfin j'ai pas le tacle donc j'ai pas le choix, j'peux pas garder quelqu'un dans le mur :X ) puis ça permet de faire de plus gros dégats sur 1 tour, pratique quand on veut finir plus vite.
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MessageSujet: Re: [111] Maitre-Bomb [16/07/12]   [111] Maitre-Bomb [16/07/12] Horlog10Lun 16 Juil - 1:14

Hmm faire vite eu...
Perso j'aime m’amuse avec mes adversaire et je prend mon temps pour le tuer, à dabord placer mes bombes proche de lui ensuite le bloqué dedans, surtout avec les osa full invoque, suffit de les bloqué dans un couloir de 2 cases ( oui faut le trouver ce couloir ) et ensuite le bloque contre le mur et placé tranquillement les bombes et le laisser voir mourir avec une facilité pas possible ^^
Sinon j'aimerais avoir des conseilles pour battre les sram terre car il me cause de gros problème avec leur Am et leur foutu piège mortel =(
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MessageSujet: Re: [111] Maitre-Bomb [16/07/12]   [111] Maitre-Bomb [16/07/12] Horlog10Lun 16 Juil - 11:11

Pour les srams, chacun a sa technique mais moi je m'overboost sous kaboom +3pa/pm/420%do, et une fois visible baah soit je le termine soit je le tape et je fuis ( roublardise/roublabot.. ) mais généralement avec +420% do j’atteins les 1100 par cac en cc, donc bon..
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MessageSujet: Re: [111] Maitre-Bomb [16/07/12]   [111] Maitre-Bomb [16/07/12] Horlog10Lun 16 Juil - 11:56

On a pas le même level aussi ^^ je suis loin de taper du 1100 au cac ^^ sachant que je n'utilise pas de cac pour taper sa complique un peu la chose =S
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MessageSujet: Re: [111] Maitre-Bomb [16/07/12]   [111] Maitre-Bomb [16/07/12] Horlog10Lun 16 Juil - 17:56

Dans ce cas prépare le terrain en posant des bombes, surcharge, place bien tes bombes pour etre sûr de mettre le sram dans un mur si il vient cac ( mais ne créé pas de murs au préalable qui pourraient l'empêcher de venir cac ) et ensuite combo si tu as assez de PA, et si il est vivant surcharge aura enlever pas mal de bonus.
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MessageSujet: Re: [111] Maitre-Bomb [16/07/12]   [111] Maitre-Bomb [16/07/12] Horlog10Lun 16 Juil - 18:47

Tiens, c'est mon stuff lvl 80 ça :O Ca me fait bizarre de revoir ça :D
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MessageSujet: Re: [111] Maitre-Bomb [16/07/12]   [111] Maitre-Bomb [16/07/12] Horlog10Lun 16 Juil - 18:53

Oui et pour le moment il me convient bien même au lvl 114 ^^ j'ai juste hate de changer tous sa au lvl 120 =)
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MessageSujet: Re: [111] Maitre-Bomb [16/07/12]   [111] Maitre-Bomb [16/07/12] Horlog10Lun 23 Juil - 13:09

j'ai enfin up 12x enfin plus précisement 124 et je posterais des screen des nouveauter dans la journée ;)
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Trez
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MessageSujet: Re: [111] Maitre-Bomb [16/07/12]   [111] Maitre-Bomb [16/07/12] Horlog10Lun 23 Juil - 17:22

On attend de voir ça avec impatience (ou pas ;p) =)
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MessageSujet: Re: [111] Maitre-Bomb [16/07/12]   [111] Maitre-Bomb [16/07/12] Horlog10Mar 24 Juil - 21:19

Bon pour commencer désolé du retard sa ma permis de up 130 en passant quelque donjon frigost!

Bref commençons par le nouveau stuff et stats:

[111] Maitre-Bomb [16/07/12] 344163Newstuff

-Comme vous pouvez le voir j'ai des botte harry Jet parfait
-L'anneau moutheur me donne 150vita 48agi 18sasa 8dommage air ( que je peux changer par l'anneau Dc Pour avoir plus d'ini )
-La ceinture Rat noir : 59vita 53agi 14sasa 4cc 1po 198ini
-et l'amulette du dragoeuf m'apporte: 143vita 48agi 37sasa 1cc 6dommage et 183initiative
-de nouveau trophée ralentisseur, ce qui me permet de mettre souvent a 1/2pm les ennemis.

Comme je l'avais dis précédemment j'ai changer ma Dragodinde pour garder le mode 6pm ( et oui j'ai toujours la tofu fou mais elle reste la encore 20lvl )


Je vais finir ces nouveautés par 2 screen kolizeum que j'ai reussi a gagné avec un feca et eni je vous laisse voir c'est assé impressionnant

[111] Maitre-Bomb [16/07/12] 368551koklii
-Thz-mile = Iop terre
-Shoniik = Eni feu
-Zozo-dommage = Zobal terre ( bien évidement )

[111] Maitre-Bomb [16/07/12] 468992koliiiii
-Tetsuga-Lafraise = Xelor feu
-Astawinter = Sacrieur Air
-Cc-euse = Sram terre

Voila je pense avoir fait le tour des nouveautés!
Laisser un avis sur mon stuff et des conseilles qui me permettrais de l'amélioré!

Ps: Encore désolé du retard :p

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MessageSujet: Re: [111] Maitre-Bomb [16/07/12]   [111] Maitre-Bomb [16/07/12] Horlog10

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